Le RPG le plus sous-estimé des 5 dernières années a désormais une grande extension

Parfois, vous pouvez avoir l’impression d’avoir raté votre chance de profiter d’un jeu. Pour un jeu comme Granblue Fantasy Relinkrater les premiers jours de broyage peut donner l’impression qu’il est impossible de se lancer dans la phase finale empilée de boss. Heureusement, le nouveau Ragnarok sans fin DLC a une solution pour cela. Il n’y a jamais eu de meilleur moment pour se lancer dans ce RPG vraiment génial et, si nous avons de la chance, d’autres jeux apprendront à rattraper ce retard aussi facilement.

J’ai d’abord joué Granblue Fantasy Relink sur console, une pratique à laquelle je ne m’en tiens pas souvent ces jours-ci. L’arrivée de Ragnarok sans finun DLC ajoutant des tonnes de nouveaux combats et de personnages jouables, semblait être une bonne excuse pour recommencer sur PC. Le problème, c’est que Relier est plusieurs « types » de RPG à la fois. Bien que cela commence comme une aventure narrative pleine d’action, cela finit par céder la place à un Chasseur de monstres format consistant à accepter des tâches, à améliorer la force de votre personnage et à obtenir un butin plus rare lors de combats de boss difficiles (et magnifiquement conçus) contre des dragons, des dieux et des robots tueurs. Comment un nouveau joueur, ou quelqu’un qui recommence comme moi, peut-il réussir à rassembler les différentes récompenses, améliorations et pouvoirs nécessaires pour jouer au DLC ? Eh bien, c’est là qu’intervient le Conflux.

Cela peut prendre beaucoup de matières premières pour améliorer votre personnage. Relieret à l’origine, cela signifiait sélectionner des combats spécifiques pour parier sur des drops spécifiques dont vous pourriez avoir besoin. The Conflux, un court mode secondaire rogue-lite introduit dans Ragnarok sans finsupprime ce type de broyage très spécifique et chronophage et le remplace par un processus rapide et facile à comprendre. Différents niveaux de Conflux sont introduits au fur et à mesure que vous parcourez l’histoire initiale du jeu (qui prendra environ 10 à 15 heures) et les options d’après-jeu s’étendent pour offrir toutes sortes de récompenses.

La partie importante est la suivante : vos récompenses ne sont pas entièrement aléatoires. Chaque niveau propose une variété d’options parmi lesquelles choisir et, à condition que vous accomplissiez une course à travers les couloirs encombrés de monstres et remplis d’énigmes de Conflux, vous pouvez simplement choisir la récompense que vous souhaitez. C’est aussi simple que ça ! Êtes-vous à la recherche de matériaux d’amélioration pour votre arme spéciale Ascension ? Sélectionnez cette option ici et vous obtiendrez un coffret complet de bibelots. Vous vous sentez faible et avez besoin d’un petit coup de pouce ? Parcourez le Conflux et sélectionnez le pack organisé de sceaux modifiant les statistiques comme récompense.

Ragnarok sans fin est un DLC costaud qui insuffle une nouvelle vie à un grand jeu

Sur le papier, cela peut paraître un peu idiot. En théorie, cela adoucit un processus qui peut être assez gratifiant. Apprendre un boss, maîtriser les mouvements, effectuer des courses jusqu’à ce que vous obteniez ce dont vous avez besoin. C’est une très bonne boucle de gameplay. Dans Reliercela avait le potentiel de devenir assez intense. D’accord, vous avez amélioré votre arme Ascension, mais avez-vous déjà récupéré votre arme Bahamut ? Comment sont vos sceaux ? Avez-vous déjà War Elemental ? D’accord, il est temps de se battre contre Lucilius jusqu’à ce que vous obteniez les sceaux supplémentaires que vous souhaitez. J’espère que vous avez un groupe d’amis fiables.

Voulez-vous vraiment suivre ce processus pour de nombreux personnages ? Eh bien, tu n’as pas de chance. D’accord, ce n’est pas tout à fait vrai, mais la constitution d’une équipe peut prendre beaucoup de temps. Vous travaillez sur des niveaux d’armes, car leur mise à niveau confère toutes des améliorations permanentes aux statistiques ; vous obtenez des sceaux au Knickknack Shack pour tenter d’obtenir la variation la plus rare et la plus forte. C’était l’un des Relier‘s séduit depuis longtemps; les progrès n’étaient pas « difficiles » mais c’était travail et cela a rendu le processus très satisfaisant. Maintenant, comme Ragnarok sans fin baisses, cette montée lente et régulière est en fait un handicap pour la rétention des joueurs ; les gens ne veulent pas passer 60 heures pour être « prêts » pour une expansion. Relier aurait pu obstinément refuser toute modification de l’intégration. Au lieu de cela, à juste titre, il a décidé que la meilleure chose à faire serait de respecter le temps du joueur sans changer complètement la boucle de jeu.

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Il est difficile d’exagérer l’avantage net de cette décision. Ragnarok sans fin n’est pas un petit peu de contenu de patch d’après-jeu. Six nouveaux personnages ont été ajoutés et ils bottent tous beaucoup de cul ; ce serait complètement nul si la mise à niveau de ces nouveaux copains ajoutait un excès de travail par-dessus les choses. Parce que Ragnarok sans fin ne supprime pas la grande corvée de la fin de partie ! Il le déplace, ajoutant de nouveaux systèmes de progression et de nouveaux défis. Mais ces vieux trucs ? C’est vieux et les développeurs le savent. Les défis Conflux craquent Relier grande ouverte. C’était suffisant pour que je passe au PC, c’est assez que mon Chasseur de monstres un ami qui a sauté le lancement m’a en fait envoyé un message l’autre jour pour me poser des questions Granbleu. Conflux a injecté des tonnes de vie dans Relier parmi mes amis.

Les jeux échouent au milieu d’une économie d’attention en évolution rapide. Ils ne rivalisent plus seulement avec le cinéma ou la télévision ; les jeux vidéo se battent contre les services de jeux de hasard, les médias sociaux et des tonnes d’autres activités (certaines légitimes et cool, beaucoup maléfiques et voleuses d’âme) qui exigent de la concentration. Granbleu est une franchise de longue date maintenant, et même si les purs et durs pourraient bien démarrer le gacha et mener une autre bataille primaire pour des gouttes rares, c’est plus difficile à demander aux joueurs occasionnels. Pour autant, ils ne devraient pas être laissés pour compte. Un système comme Conflux peut sembler trop accommodant. J’avais l’habitude de cultiver constamment « Slimpede » pour obtenir de l’or et des points de maîtrise. J’ai couru tellement, tellement de courses Bahamut ! Et maintenant, vous pouvez simplement choisir la récompense que vous souhaitez comme prix ?

Mon ami ne devrait-il pas aussi faire toutes ces conneries ? Eh bien non. Je ne pense pas qu’il devrait le faire. Nous sommes en 2026 ! C’est fondamentalement l’avenir ! Et RelierLa décision de réinventer la partie initiale de la mise à niveau et de la construction d’un personnage est étonnamment moderne. Je pense également que cela devrait être une décision normative. Si nous vivons dans un monde de patchs et de mises à jour, les jeux peuvent se permettre d’être réactifs et attentifs aux besoins des joueurs. Faites-le correctement et cela gardera votre jeu vivant et dynamisé bien au-delà de la norme. Faites-le bien et vous ferez bonne impression. Je n’en suis que jusqu’à présent Ragnarökles premières heures de (ma dernière semaine a été consacrée à rejouer l’histoire et à exécuter Conflux), mais le fait que j’ai pu redémarrer sans problème est énorme. Le fait que mon ami puisse me rejoindre dans l’extension avec seulement un peu de travail est incroyable. Tous les autres RPG devraient prendre des notes.