Il n’y a pas de plus grand jeu en 2026 que Grand Theft Auto VI. Il n’y a probablement pas de jeu plus important dans toute l’histoire du média que celui Grand Theft Auto VI. Mais en 2026, les joueurs PC pourraient être perplexes de découvrir que Rockstar n’a pas l’intention de sortir de si tôt le jeu le plus attendu de tous les temps sur les ordinateurs de bureau. Disponible sur PS5 et Xbox Series le 19 novembre GTA6 n’a pas encore annoncé de port PC. Voici pourquoi, alors que vous pouvez probablement vous attendre à voir une version PC confirmée, et pourquoi il n’y a pas de quoi s’inquiéter.
Grand Theft Auto a toujours presque pris du retard sur PC
De nombreux joueurs de jeux vidéo modernes ne s’en rendent peut-être pas compte, étant donné que 13 années extraordinaires se sont écoulées depuis l’apparition d’un nouveau Grand Theft Auto Le jeu est sorti, mais ne pas sortir sur PC au lancement est absolument standard pour cette série. À l’exception des deux premiers jeux (et demi), le jeu 2D original de haut en bas Grand Theft Auto et Grand Theft Auto 2 (ainsi que le GTA Londres spin-off), chaque entrée depuis 2001 est apparue sur console au moins six mois avant PC.
GTA IIIla première entrée en 3D de la franchise, était une exclusivité PS2 en 2001. Ce n’est que sept mois plus tard qu’un port PC est apparu en mai 2002. Il en était de même pour le jeu de 2002. GTA : Vice-Citéencore une fois sept mois de retard pour PC. (Et les deux ont mis encore plus de temps à arriver sur Xbox !) Au moment où les années 2004 RGT : San Andreas arrivé, l’attente était tout à fait attendue, et un peu plus de sept mois plus tard, le voilà à nouveau pour PC. GTA IV Il a fallu sept mois pour franchir le pas également, et vous ne devinerez jamais ce qui s’est passé avec celui de 2013. GTA V. Ha non, tu as tort. C’était en fait 18 mois, mais c’était aussi un peu plus compliqué. Le lancement initial de GTA V a été freiné par les PS3 et Xbox 360 en difficulté, et a été suivi d’un an d’attente pour une version bien meilleure pour PS4 et Xbox One. Il faudrait alors cinq mois avant que la version du jeu a atteint PC.
Ainsi, même s’il n’y a pas de confirmation officielle, Rockstar a prouvé à maintes reprises qu’il était une créature d’habitude avec le calendrier de GTA6du matériel promotionnel, et il y a toutes les raisons de s’attendre à voir un écart d’au moins sept mois cette fois aussi.
Grand Theft Auto les jeux sont d’abord conçus sur console pour une raison
Se concentrer d’abord sur la console peut sembler un choix étrange compte tenu de la taille et de l’ampleur actuelle du marché des PC, notamment avec la portée et l’omniprésence de Steam.. Mais il y a toujours eu une raison. À l’époque des premières exclusivités PlayStation, il existait très probablement des accords mutuellement avantageux entre 2K et Sony pour l’exclusivité, mais Rockstar a poursuivi ce modèle depuis longtemps. À différents moments au cours des trois dernières décennies de cette série, le PC a été soit en avance, soit loin derrière les consoles, et il y a eu des périodes où le PC ne représentait que 5 % des ventes d’un jeu, démontrant clairement pourquoi les consoles étaient au centre de l’attention.
Mais c’est plus que cela, et selon les connaisseurs, c’est un choix très délibéré de la part des développeurs de Rockstar. S’adressant à YouTuber Reece Reilly plus tôt cette semaine, l’ancien producteur de Rockstar, John Ricchio, a expliqué pourquoi il s’agissait d’abord d’une console : c’est une question de contraintes.
« Il est toujours préférable de commencer par les contraintes et ensuite d’étendre », dit le GTA 5 le producteur a dit au Kiwi Talkz podcast. « Parce que rétrécir est beaucoup plus difficile que d’étendre. »
À l’ère moderne du jeu, le PC a toujours eu quelques longueurs d’avance sur la console, surtout six ans après le début d’une génération de console. Les machines ouvertes et évolutives peuvent profiter des améliorations technologiques continues, tandis que les boîtiers de console scellés restent fidèles à ce avec quoi ils ont été lancés. Les développeurs de jeux à cette échelle conçoivent très souvent leurs jeux pour tirer parti des limites mêmes de ce que la technologie permet, et si vous faites cela sur PC, vous vous retrouvez avec un jeu que vous devez réduire considérablement pour pouvoir fonctionner sur consoles. Cela laisse les acheteurs de consoles naturellement vexés de se voir vendre un déclassement et peut sérieusement nuire à la réputation et aux ventes d’un jeu. « Il est bien plus difficile de rendre votre jeu performant », déclare Ricchio, « que de simplement dire : ‘Oh, nous avons de l’espace supplémentaire ? Cool, nous pouvons désoptimiser certaines choses ou les rendre plus brillantes.' »

Les joueurs sur PC obtiennent finalement la meilleure offre
Cette « meilleure offre » était autrefois littérale, car pendant de nombreuses années, les jeux sur PC étaient toujours moins chers que leurs cousins sur console. Un jeu sur console à 60 $ coûtait probablement 40 $ sur PC, simplement à cause des attentes du marché. Ce n’est malheureusement plus la norme, et même si par le passé RGT les joueurs pourraient s’attendre à un meilleur prix pour la version PC, mais cela semble très peu probable cette fois-ci. Mais la meilleure affaire ici concerne le jeu qu’ils reçoivent réellement.
Ces sept mois dans les bureaux de Rockstar entre les sorties console et PC ne sont pas seulement consacrés à compter de l’argent, mais en fait à travailler incroyablement dur sur la version PC du jeu. Toutes les restrictions mentionnées par Ricchio ont disparu, les garde-corps ont été supprimés et toutes les limitations auto-imposées et tous les coins nécessairement coupés sont supprimés. C’est un terrain de jeu d’options nouvelles, et chaque précédente RGT le jeu a émergé de son cocon post-console sous la forme d’un papillon bien plus beau. Les jeux fonctionnent plus rapidement et plus facilement, et sont beaucoup plus jolis, donnant aux joueurs PC une raison de regarder par-dessus leurs épaules la foule des consoles et de se réjouir que cela valait la peine d’attendre.
De plus, tous les gros bugs avec lesquels le jeu est lancé, ou les fonctionnalités qui s’avèrent frustrantes ou créent des pierres d’achoppement pour les joueurs, sont corrigés avant la sortie de la version PC. Au contraire, les foules de consoles testent le jeu pour le public PC ! Tout cela signifie que la version publiée pour PC, quel que soit le retard, reste toujours le meilleur moyen de jouer à un jeu. RGT jeu.

Mais oui, c’est différent en 2026
Malgré toutes les raisons d’optimisme, il est important d’admettre que cela semble encore un peu plus discutable en 2026. Les générations de consoles précédentes ont toujours été plus en retard sur PC, presque dès le jour de leur sortie, ce qui rend les restrictions plus significatives. Aujourd’hui, même après six ans d’existence de la PS5 et de la Xbox Series X, il y a encore beaucoup plus de parité entre elles et l’ordinateur de bureau. C’est d’autant plus vrai compte tenu de la crise actuelle des composants, alors que la mise à jour d’un PC est une perspective plus intimidante qu’elle ne l’a jamais été dans le passé. Il semble plus raisonnable que les trois versions aient pu être développées simultanément.
Cependant, comme mentionné, Rockstar est une créature d’habitudes, et a tendance à faire les choses comme elles ont toujours été faites auparavant. Ce serait terrible si nous répétions d’une manière ou d’une autre l’attente de 18 mois vécue avec GTA Vmais cela semble peu probable étant donné que ce jeu ne sort pas en raison d’un écart générationnel entre les consoles. Et il est clair que Rockstar a eu beaucoup plus de temps pour travailler dessus. GTA VI que n’importe lequel des jeux précédents.
Peu importe la durée de l’attente, vous pouvez toujours vous attendre à la version PC de Grand Theft Auto VI être la version définitive du jeu. Quitte à devoir s’éviter d’acheter une console entière juste pour y jouer en attendant.