L’ordinateur de poche PS6 de Sony n’est pas encore un appareil confirmé qui sera réellement commercialisé, mais des fuites récentes ajoutent des preuves supplémentaires à la rumeur, Sony aurait préparé l’ordinateur de poche en demandant aux développeurs d’intégrer la prise en charge de faible consommation dans leurs jeux. Ce ne serait pas la première fois qu’une rumeur surgissait selon laquelle Sony travaillerait sur un mode basse consommation pour ses consoles. Plus tôt cette année, la rumeur disait que Sony rendrait les jeux PS5 jouables sur le prochain ordinateur de poche PS6 en développant un « mode faible consommation » dont les jeux pourraient profiter. C’était après des rapports selon lesquels les performances de l’ordinateur de poche se situaient quelque part entre le ROG Ally X et la PS4 Pro.
Un mode basse consommation permettrait à l’ordinateur de poche d’exécuter des jeux plus gourmands en ressources. En réalité, c’est une méthode qui devrait fonctionner et qui, espérons-le, contribuerait à prolonger la durée de vie de la batterie. Les ordinateurs de poche actuels, à l’exception de la Nintendo Switch 2 et de l’ancienne Nintendo Switch, ne durent pas vraiment longtemps lorsque vous jouez à des jeux modernes. Un mode basse consommation pour le prochain ordinateur de poche de Sony ne permettrait pas seulement de jouer à des jeux PS5 ; cela devrait également aider l’ordinateur de poche à durer plus longtemps entre les charges.
Le mode basse consommation de l’ordinateur de poche PS6 aura une résolution inférieure pour les jeux
La fuite, qui provient de Moore’s Law is Dead sur YouTube, suggère plusieurs nouveaux détails intéressants sur le prochain ordinateur de poche. Cela inclut des informations sur Sony transformant le mode basse consommation en un mode permettant une résolution et un nombre de cœurs inférieurs, ainsi que des vitesses d’horloge inférieures prenant en charge les nouvelles architectures de processeur. Le mode basse consommation de Sony n’aurait pas besoin de prendre en charge de nouvelles architectures de processeur, à moins que Sony ne travaille sur quelque chose qui nécessiterait de l’utiliser.
Cette nouvelle information, associée aux rumeurs passées sur l’ordinateur de poche, indique clairement (officieusement, bien sûr) que l’ordinateur de poche PS6 est en développement. Sony aurait également dit aux développeurs qu’ils doivent s’assurer que leurs jeux sont capables de fonctionner sur seulement huit threads de processeur. C’est un autre clin d’œil au faible nombre de cœurs pour ce mode. L’ordinateur de poche PS6 fonctionnerait sur 4 cœurs Zen 6c, dotés de 8 threads. Donc, tout semble s’aligner.