Saros a des références à Retourle dernier jeu du développeur Housemarque, niché dans son monde en constante évolution, ce qui est cool mais pas nécessairement une énorme surprise. Cependant, un jeu auquel je ne m’attendais pas à ce que le jeu de tir roguelike bullet hell fasse un signe de tête était Clair Obscur : Expédition 33. Vous ne trouverez pas d’hommage au RPG de Sandfall Interactive dans l’environnement, mais vous en trouverez un sur votre PS5 lorsque vous installerez le jeu.
L’un des Saros‘les trophées s’appellent Cartographe carcosanet pour le débloquer, vous devrez utiliser le jeu Modificateurs de carcosan qui vous permet de modifier les paramètres de difficulté à votre guise. Celles-ci peuvent être aussi simples que minimiser les dégâts reçus et maximiser les dégâts sortants, ou elles peuvent être plus spécifiques aux différents mécanismes du jeu, comme augmenter la corruption que vous subissez lorsque vous êtes touché ou désactiver votre « seconde chance » qui vous réanime après votre mort. Si vous actionnez l’un de ces commutateurs et réussissez à survivre à une course jusqu’au bout, cela comptera pour le trophée, qui vous oblige à « survivre à 33 expéditions ». Cela semble être un nombre impair, mais la formulation indique clairement qu’il s’agit d’une référence à Clair Obscur : Expédition 33.
Au-delà de cela, il n’y a pas vraiment beaucoup de tissu conjonctif entre les deux jeux, car ils appartiennent à des genres très différents et ne sont pas développés par des studios sous le même toit. Je suppose que Housemarque doit juste être des fans. Saros a des références plus manifestes à des jeux comme Dieu de la guerre, Échouage de la mortet Fantôme de Yotei avec des costumes dans le jeu pour le protagoniste Arjun, mais il pourrait aussi y en avoir des moins évidents cachés à Carcosa.