Marathon Les joueurs ont supplié Bungie de faire une sorte d’essai gratuit pour le jeu de tir d’extraction en difficulté et le studio les a finalement acceptés pour le coup d’envoi de la saison 2. Le jeu de science-fiction sera gratuit pendant exactement une semaine, donc chaque Marathon des malades comme moi peuvent harceler leurs amis pour qu’ils tentent enfin.
« La saison 2 commence le 2 juin et démarre avec une semaine Open Play* du 2 juin au 9 juin », a écrit Bungie dans un nouveau billet de blog. « Pendant la semaine Open Play, le jeu complet sera disponible pour jouer sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, et tous les progrès que vous ferez seront reportés dans la saison 2. Ce sera le moment idéal pour inviter vos amis à faire équipe car tout le monde commencera sur une table rase.
Même si Bungie s’arrête juste avant d’appeler cette « Semaine du jeu ouvert » gratuite, c’est essentiellement ce dont il s’agit. Tout ce dont les joueurs ont besoin est le service d’abonnement payant de leur console pour accéder au multijoueur en ligne, à moins qu’ils ne soient sur PC où ce service a toujours été gratuit.
Marathon il y avait une version bêta gratuite avant son lancement, mais cela n’incluait qu’une version réduite du jeu. Il ne permettait pas aux joueurs d’accéder à toutes les cartes et à toutes les coques de coureurs, et la progression était anéantie au lancement. Nous espérons que cette nouvelle période d’essai donnera aux joueurs potentiels une meilleure idée de ce à quoi s’attendre. Marathon et potentiellement les accrocher avec ce sentiment initial de progression et la dopamine de leur premier exfil de butin.
Et… eh bien, Marathon aurait vraiment besoin d’un afflux de viande fraîche. Les observateurs des graphiques Steam ont rapidement remarqué tout au long de la saison 1 que le nombre de joueurs simultanés avait continuellement diminué. Ils oscillent désormais autour de 10 000 au lieu du pic initial de 80 000. C’est la fin de la saison, donc ce n’est pas choquant. Mais d’autres rapports suggèrent que le jeu a globalement du mal à répondre aux attentes pour le moment, d’autant plus que Bungie se prépare à supprimer son principal soutien de famille, Destin 2.
« Les indicateurs d’engagement tels que la rétention restent également à un niveau élevé », a déclaré Sony lors de sa dernière conférence téléphonique sur les résultats. « À l’avenir, nous visons à améliorer les performances du jeu en nous efforçant de fidéliser les utilisateurs principaux très engagés grâce à l’introduction de contenu supplémentaire, à de nouvelles améliorations de l’expérience de jeu et à l’expansion de la base d’utilisateurs. »
Bungie semble s’être engagé à Marathon au moins au cours de sa première année, et il a déjà des projets de narration qui vont bien au-delà.