La rumeur de Sony PlayStation soutient les jeux PS5 natifs

PlayStation n’est pas étrangère aux ordinateurs de poche même s’il n’en a pas eu un qui joue des jeux natifs en quelques années, mais cela pourrait changer avec un prochain ordinateur de poche, il est censé travailler sur qui a le soutien aux jeux PS5. Lorsque Sony a annoncé le portail PlayStation, beaucoup espéraient que ce soit le prochain portable de la marque PlayStation qui jouerait des jeux localement. Au lieu de cela, le portail est un périphérique de lecture à distance pour la PS5.

Une nouvelle rumeur suggère que Sony travaille sur un ordinateur de poche qui prendra en charge les jeux PS5 localement. Il sera potentiellement sorti aux côtés de la PlayStation 6, mais viendra également avec une puissance de performance considérablement moins. Moins que la PS5 même. Alors, comment un ordinateur de poche a-t-il moins de puissance que la PS5 sera capable de jouer à des jeux PS5? Sony peut avoir une solution en cours.

Un nouvel PlayStation Handheld prendra en charge les jeux PS5 via un «mode basse puissance»

Selon un rapport de TechSpot, qui fait référence aux commentaires de la fuite connue Keplerl2 sur Neogaf, cette nouvelle main-d’œuvre sera potentiellement venue avec un mode de faible puissance pour l’aider à gérer les jeux PS5 nativement. TechSpot mentionne que l’ordinateur de poche sera «beaucoup plus faible que la PS5», mais ce nouveau mode fera une partie du travail lourd en termes d’exécution des jeux PS5.

Sony peut également travailler sur d’autres améliorations du système pour aider. Comme les améliorations de la mémoire. Certains commentaires sur le fil Neogaf suggèrent que Sony pourrait également envisager d’obliger les développeurs à publier des correctifs de «performances de poche» pour les jeux. Selon le rapport, le prochain appareil aurait un tirage au sort de 15 W. Ainsi, ces améliorations peuvent très bien être nécessaires si cela est vrai.

Le mode de faible puissance a été mentionné initialement par la loi de Moore est mort sur YouTube. Sur la base de cette vidéo, Sony développe ce mode de faible puissance pour la PS5 et la PS5 Pro. On dit que c’est un test du mode afin que Sony puisse voir comment cela fonctionnerait sur un ordinateur de poche moins puissant. Sony pourrait également utiliser l’utilisation de son PSSR ou un autre type de technologie d’échelle alimentée par l’IA pour compenser une partie de la perte de puissance de performance. Ce qui pourrait aider avec les fréquences d’images et les visuels améliorés. Le PSSR est déjà disponible sur la PS5 Pro, ce qui donne à Sony un bon point de départ en ce qui concerne le rénover pour un nouveau système. Même s’il s’agit d’un ordinateur de poche à faible puissance avec des composants et des spécifications plus faibles.