Ce bagarreur élégant est déjà génial, mais les fans le rendent incroyable

Mort comme Disco est le genre de jeu qui a des fondations si bonnes que je suis presque plus excité de voir ce que les fans continueront à en faire dans la scène du modding que je ne le serai quand il sortira finalement de l’accès anticipé. Même dans cet état incomplet, le beat’em up rythmique de Brain Jar Games a tous les atouts d’un classique de la chasse aux partitions musicales, et il dispose déjà de tous les outils dont il a besoin pour se maintenir pendant des années.

Mort comme Disco gratte la même démangeaison que les jeux comme Ruée vers la Hi-Fi et Balles par minute avez fait ces dernières années, avec pour objectif de synchroniser chaque coup de poing, coup de pied, esquive et parade avec une bande-son multigenre et toute cette action élégante trempée dans une couche de peinture néon. Il est vif et réactif alors que le protagoniste Charlie Disco flotte sur un champ de bataille en giflant les imbéciles au rythme de sa bande-son multi-genres.

Cependant Mort comme Disco télégraphie chaque attaque de par sa nature en phase avec la musique, ce n’est pas si simple que vous puissiez simplement fermer les yeux et appuyer sur votre contrôleur au rythme. Les ennemis submergent, bombardant Charlie d’attaques que vous devez esquiver au rythme aussi précisément que vous lancez des coups de poing, et un projectile entrant peut descendre sur vous à mi-combo et perturber complètement votre rythme. Le jeu récompense et exige une précision rythmique, comme un directeur de groupe en colère sortant de manière passive-agressive un métronome, mais il n’est pas si strict qu’une seule erreur puisse gâcher toute votre chanson.

Les niveaux d’accès anticipé vous font affronter les anciens membres du groupe de Charlie, éliminant des vagues de leurs voyous sur une musique distincte qui met en valeur leur personnalité, allant du rock emo angoissant au rap percutant. Mort comme DiscoLa musique éclectique et les choix esthétiques de sont un match parfait pour le groupe de cinglés de Suda 51 qui plaisantent et boogie pour se cogner le crâne. Ces fondations en font un excellent bagarreur pour chasser les meilleurs scores, mais ce qui va donner au jeu la longévité, c’est qu’il ouvre également ces systèmes à de la musique personnalisée.

J’avais vu des extraits de Mort comme Disco sur mes flux des mois avant son entrée en accès anticipé plus tôt ce mois-ci, au point que je n’avais même pas réalisé qu’il n’était pas déjà sorti. En effet, les joueurs utilisaient déjà la démo 2025 du jeu pour créer des niveaux personnalisés avec n’importe quelle chanson de leur choix, et Brain Jar Games a ajouté des outils pour vous aider à affiner et à calibrer le rythme de chaque chanson. Il ne s’agit donc pas simplement de télécharger une chanson et d’espérer que le jeu comprend le rythme et y reste. Un niveau personnalisé fini qui crée des combats au rythme d’une chanson est tout autant un plaisir à regarder qu’à jouer, avec vos mains dansant sur un contrôleur au rythme.

Les jeux de rythme peuvent vivre ou mourir selon une setlist, et même les meilleurs peuvent devenir obsolètes après avoir entendu l’assortiment limité de chansons en boucle tout en essayant d’atteindre le sommet d’un classement. Mort comme Disco a déjà ouvert la voie à une communauté autonome de fans de musique pour garder le jeu à jour pour les années à venir, et il n’est même pas encore sorti de l’accès anticipé. Brain Jar Games a clairement pris le pouls de ce qui maintient déjà les jeux de rythme dans la conscience du public, et je suis ravi de voir à quel point il utilise ces connaissances à mesure que le jeu évolue et atteint finalement sa mise à jour 1.0 l’année prochaine.