Battlefield 6 Lancement sans tracé de rayons pourrait signifier moins de dépendance à l’égard de la technologie

Battlefield 6 devrait être lancé le 10 octobre pour PC, Xbox Series X et PS5, avec une cargaison de nouvelles fonctionnalités et un gameplay passionnant, mais une chose qu’il n’inclura pas est le tracé des rayons. Il peut sembler que c’est un détail relativement mineur sur le jeu. Il pourrait avoir plus de signification que ce qui est affiché à la surface. À sa valeur nominale, il semble que EA a pris la décision de la laisser de côté. Dans un rapport de ComicBook.com, l’effet Ripple Studio, appartenant à EA, a confirmé que le jeu serait lancé sans tracer de rayons. De plus, c’est que EA n’a pas l’intention de l’ajouter plus tard non plus.

Depuis des années, Nvidia vante les vertus du traçage des rayons. De nombreux jeux AAA ont souligné pour souligner que le support de traçage des rayons serait inclus. Ray Traçage fait que certains détails dans les jeux sont plus beaux. Cependant, cela met également souvent une charge beaucoup plus lourde sur les ressources système. Cela peut conduire à la performance de prendre un grand coup. En fin de compte, pour de nombreux joueurs, le compromis n’en vaut pas la peine. EA est évidemment d’accord, d’où vient cette spéculation.

La décision de lancer Battlefield 6 sans traçage des rayons pourrait être un signe que les développeurs s’éloignent de l’inclusion du soutien

Il est important de noter que ce n’est que de la spéculation. Jusqu’à présent, EA est le seul éditeur majeur avec un grand jeu AAA qui a parlé extérieurement de choisir de laisser Ray Tracing à partir d’une grande version de titre. Cela étant dit, il n’y a aucune confirmation que d’autres studios emboîteront le pas. Cependant, cela vous fait vous demander.

Selon Gamer Meld sur YouTube, la décision de quitter Ray tracer le soutien de Battlefield 6 au lancement pourrait être un signe de choses à venir. Bien sûr, il est tout aussi possible que les studios EA et Battlefield puissent se retrouver seuls ici. Cependant, la décision du studio de renoncer au traçage des rayons a beaucoup de sens. Il veut se concentrer sur la fourniture de bonnes performances à la majorité des joueurs. Les performances prendraient évidemment un coup si vous activiez le traçage des rayons. Étant donné que la majorité des joueurs n’auront pas un PC de bureau qui coûte plusieurs milliers de dollars, il serait difficile de contourner cela.

Bien qu’un jeu majeur à venir sans cette technologie ne garantit pas que les développeurs commencent à s’éloigner de l’ajouter, c’est un peu important qu’un titre aussi grand que Battlefield 6 ne l’offrera pas. Cela étant dit, Ripple Effect ne dit pas que le traçage des rayons ne sera jamais disponible pour le jeu. Mais, d’autres studios peuvent en prendre note et peser leurs propres avantages et inconvénients de l’ajouter à l’avenir.