Halo : Campagne Evolved : La revue Kotaku

Nous sommes en 2001. Je joue Haloc’est niveau d’ouverture sur la nouvelle console de Microsoft, la Xbox. Je passe un bon moment. Nous sommes en 2011. Je joue Halo’s niveau d’ouverture dans Halo : Combat Evolved, édition anniversaire. Je passe un bon moment. Nous sommes en 2014. Je joue Halo niveau d’ouverture dans le Collection Maître Chef. Je passe un bon moment. Nous sommes en 2026. Je joue Halo niveau d’ouverture dans Halo : Campagne évoluée. J’essaie de passer un bon moment.

Disponible dès maintenant via un accès anticipé payant, Halo : Campagne évoluée est un remake complet de l’original Haloqui a été développé et publié par Bungie en 2001 en tant que jeu de lancement pour la Xbox originale. Une fois de plus, Master Chief et Cortana s’écrasent sur un étrange anneau extraterrestre et combattent des extraterrestres et une armée de créatures parasites pour sauver la galaxie.

Contrairement aux précédents Halo jeus, campagne évoluée est construit dans Unreal Engine. Il ne propose pas non plus de mode multijoueur compétitif. Il s’agit simplement d’un remake de la campagne originale (avec quelques niveaux bonus ajoutés), et pour la première fois dans l’histoire de la franchise, vous pouvez jouer à ce nouveau Halo jeu sur une console PlayStation. C’est là que j’y ai joué, et ça n’a jamais cessé de me faire bizarre de frapper le triangle pour changer d’arme ou de frapper le carré pour recharger. Obtenir un trophée en jouant à un Halo le jeu ne semblait pas naturel. C’est comme tremper des raisins dans du ketchup.

Mais oui, c’est bizarre Halo. Et cela en dit long pour une franchise qui a réalisé des spin-offs, des jeux RTS et des titres mobiles.

Plus les choses changent…

Jouer à travers Halo : campagne évoluée, J’ai passé un bon moment aussi bien en solo qu’avec un pote via crossplay. Il m’a fallu environ 6 heures pour parcourir HaloJe fais la campagne par moi-même normalement. Et à ma grande surprise, c’était comme un classique Halo.

Halo Studios (anciennement 343 Industries) a réalisé ce que je pensais impossible. D’une manière ou d’une autre, peut-être par magie, le studio et ses développeurs ont réussi à plier et à remodeler Unreal Engine 5 en quelque chose qui ressemble réellement à l’original. Halo. Les sauts flottants, le jeu de tir serré et la physique bancale du FPS classique original sont tous là. Il semble que Halo Studios ait même extrait ou recréé des animations de mort à partir des jeux existants. Je jure que les élites s’effondrent et meurent de la même manière qu’avant.

Honnêtement, si je ne le savais pas, tu pourrais me dire que je jouais l’original Halo avec un mod graphique appliqué dessus, et je vous croirais. C’est d’une précision impressionnante. Mais il y a bien sûr quelques changements. Certains que j’aime, d’autres sur lesquels je suis moins convaincu.

Le plus gros changement concerne les visuels du jeu. Chaque centimètre de Campagne évoluée propose de nouvelles textures, modèles et effets. Une grande partie de cela semble techniquement impressionnante. Certaines zones semblent si proches de la réalité que cela peut paraître étrange.

Mais beaucoup de Halo : Campagne évoluéeLes visuels de sont si détaillés et jolis qu’ils ressemblent davantage à des endroits réels que je visiterais sur Terre ou à un plateau de tournage hollywoodien, et moins aux vues et canyons clairsemés et surnaturels présentés dans l’ancien original Xbox. Et certaines zones semblent carrément laides et trop conçues, comme les niveaux situés à l’intérieur d’un croiseur Covenant.

Du côté positif, tout Campagne évoluée est plus beau que la terrible option visuelle « moderne » incluse dans Anniversaire Édition il y a plus de dix ans. C’est bien!

Autres modifications apportées au classique Halo ont plus de succès. Halo Studios a ajouté quelques armes plus tard Halo jeux dans la campagne originale, y compris Halo 2′Le SMG, le laser Sentinel et le fusil Needler. Toutes ces nouvelles armes s’intègrent parfaitement dans l’OG HaloLe bac à sable de combat et a du sens du point de vue de l’histoire. Ils n’apparaissent pas non plus partout, mais sont plutôt utilisés avec précaution pour pimenter les niveaux ou ajouter de nouvelles options. Ou tout simplement pour combler un trou.

Il était toujours étrange de voir comment certaines armes utilisées par les Covenants HaloCE ne pouvait pas être utilisé par Master Chief. Désormais, les joueurs peuvent récupérer des épées énergétiques et des pistolets à tige de combustible sur les ennemis tombés au combat et les utiliser à bon escient. Des trucs amusants.

Master Chief se tient dans une navette.

  • DEVIS AU DOS DE LA BOÎTE

    « J’ai besoin d’une arme. Et de quelques textures PBR et d’un rendu 4K. »

  • PROMOTEUR

    Studios Halo

  • TYPE DE JEU

    Jeu de tir de science-fiction à la première personne avec options coopératives.

  • AIMÉ

    On se croirait dans Halo classique, de la bonne musique, de belles zones, le mode remix est cool.

  • N’AIME PAS

    Certaines zones laides ou ennuyeuses, le sprint ne semble pas à sa place, pas de multijoueur PVP, les missions bonus sont ehhh.

  • PLATEFORMES

    PS5 (joué sur PS5 Pro), Xbox Series X/S, PC

  • DATE DE SORTIE

    Accès anticipé payant – 23 juillet | Sortie complète – 28 juillet

  • JOUÉ

    16 heures. Campagne principale terminée en solo et en coopération. J’ai joué à des niveaux remixés. J’ai fait tous les niveaux de bonus. J’ai trouvé des crânes et des terminaux.

Un changement sur lequel je suis plus mitigé est la capacité de sprinter. Même si je comprends qu’en 2026, il est presque illégal pour un jeu de tir d’être livré sans bouton de sprint, cela ne semble toujours pas à sa place dans l’original. Halo.

De nombreux niveaux et combats donnent l’impression qu’ils n’ont pas été conçus pour le sprint, ce qui signifie que vous pouvez distancer les chars et les ennemis et parcourir de longues distances à pied d’une manière qui ne semble pas tout à fait équilibrée. Mais vous n’êtes jamais obligé de sprinter si vous ne le souhaitez pas. En fait, vous pouvez trouver un crâne (l’un des nombreux objets de collection cachés qui débloquent des connaissances et des bonus) qui vous permet de désactiver complètement le sprint. Ce qui est bien, mais semble indiquer que, oui, Halo : Combat évolué et le remake n’a pas été conçu pour prendre en charge le sprint.

Moins Halo Pour plus

La plupart de ce qui fait Halo : Campagne évoluée le travail en 2026 est ce qui a fait l’original Halo tellement génial il y a toutes ces années sur la Xbox originale. Et Halo Studios s’en tient intelligemment aussi étroitement que possible à la conception des niveaux, aux combats et aux cinématiques du jeu original. Oui, tout semble plus « réel » et détaillé, et les fans inconditionnels repéreront différentes apparitions d’ennemis, mais pour la plupart, eh bien, c’est Halo. Encore.

Vous avez toujours ce niveau d’ouverture époustouflant ; vous pouvez toujours prendre d’assaut la plage dans Silent Cartographer dans l’une des meilleures missions FPS jamais réalisées, et le Master Chief rencontre toujours le déluge dans un marais effrayant et doit s’échapper via une jeep Warthog dans une finale audacieuse. DoncHalo : campagne évoluée c’est un bon jeu.

Et pourtant, j’ai du mal à en profiter autant que je le devrais.

Le fait que ce soit le prochain grand Halo le jeu, un remake du premier, est triste. L’idée d’expédier un Halo un jeu aussi agréable à jouer sans mode multijoueur compétitif semble idiot. Et les trois niveaux bonus prequel inclus dans Campagne évoluée ne m’a pas vraiment aidé à me convaincre. Oui, c’est amusant de combattre des Brutes et d’utiliser Halo 3 des armes comme le Spiker, mais l’écriture est erronée dans ces opérations bonus. Chief et Johnson plaisantent beaucoup trop. « Finissons-en et nous pourrons rentrer à la maison avant le dîner », déclare Johnson lors de la première mission préquelle. « Vous avez toujours faim », réplique le chef. Ehhh… passe.

Cela ressemble également à un très petit paquet. Tout ce qu’il y a ici, c’est la campagne, qui peut être jouée avec des amis, et la possibilité de rejouer les niveaux via un mode remix qui bouleverse les ennemis qui apparaissent et les armes que vous pouvez trouver. C’était cool de rejouer le niveau d’ouverture de Halo et rencontrez des Brutes et des Floods, puis tuez-les tous avec un Halo 2 Fusil de combat. Mais c’est un peu fou que ce soit le jeu. La campagne, quelques objets de collection et une option pour remixer les niveaux.

Halo

Je n’aime pas évoquer les prix dans mes avis, mais les amis : Collection Halo Master Chief (qui contient tous les Halo jeux, y compris le premier jeu) coûte 40 $. Campagne évoluéesans mode multijoueur en ligne PVP ni mode de combat, coûte 50 $. Cela ne me correspond pas.

Halo : Campagne évoluée n’est pas un mauvais jeu. En fait, quand je jouais avec quelqu’un d’autre et que nous nous frayions un chemin à travers la bibliothèque, je passais un moment formidable. Cela ressemblait souvent beaucoup à du classique Halo. Et en dehors de certaines zones vraiment criardes, même les visuels les plus récents n’ont pas complètement gâché l’expérience.

Mais il n’y a pas grand-chose ici au-delà de la campagne. Les niveaux de bonus sont bons, mais pas aussi bons que le contenu principal OG, et le prix est élevé. Si tu n’as jamais joué Halo avant et je pense que le jeu original a l’air trop vieux, c’est une bonne option. Si tu veux jouer Halo avec vos amis PlayStation 5, c’est bien la seule option. Pour tout le monde, je suggère de vous demander quelle est l’ampleur d’un Halo fan que vous êtes et si vous avez vraiment besoin de dépenser plus d’argent pour rejouer le premier jeu. Encore. Encore.