Tout ce que vous devez savoir sur la saison 2 de Marathon et sa première semaine gratuite

On y va encore une fois. Les inventaires sont vidés, les classements réinitialisés et une tonne de nouveaux changements remodèlent Tau Ceti IV et la façon dont les joueurs s’y retrouvent. Marathon la saison 2 est mise en ligne aujourd’hui et lance une nouvelle carte d’horreur de survie nocturne, introduit un nouveau personnage et commence le voyage du jeu de tir d’extraction PvP vers un mode PvE uniquement. Voici ce que les joueurs devraient savoir sur la première mise à jour saisonnière de Bungie, ce qui reste le même et, plus important encore, ce qui va être complètement différent.

Quand est-ce que Marathon la saison 2 est-elle mise en ligne ?

2 juin 2026 à 13 h HE sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.

Est Marathon devenir free-to-play ?

Non, du moins pas encore. Cela coûte toujours normalement 40 $, mais il sera gratuit pendant la première semaine de la saison 2. Cela s’étend du 2 juin au 9 juin. Les joueurs sur PS5, Xbox Series X/S et PC peuvent participer et découvrir le jeu complet sans frais, avec tous les progrès reportés pour quiconque décide de l’acheter éventuellement. Pour rappel, toute personne sur console aura toujours besoin d’un abonnement payant (PS Plus ou Game Pass Core) pour jouer. Marathon même s’il est gratuit puisqu’il s’agit d’un jeu multijoueur en ligne.

Je suis désolé, c’est quoi déjà ce jeu ?

Marathon est un jeu de tir d’extraction de science-fiction de Bungie, créateur de Halo et Destin (RIP), se déroulant dans le monde de sa licence originale des années 1990, sur un navire colonial mystérieusement abandonné, une IA voyou et le nihilisme d’entreprise. Les serviteurs sous contrat appelés Runners voient leur conscience téléchargée à plusieurs reprises dans des coquilles synthétiques fabriquées à partir de vers à soie extraterrestres pour récupérer les ruines abandonnées de Tau Ceti IV. En pratique, cela signifie apparaître sur une carte avec deux coéquipiers, courir partout en combattant des droïdes de sécurité et piller des objets, puis essayer de s’exfiltrer, pendant que les équipes ennemies tentent de faire de même.

Ne serai-je pas désavantagé par rapport à tous ceux qui jouent déjà depuis le lancement ?

Oui et non. Les personnes qui ont joué des dizaines, voire des centaines d’heures, auront beaucoup plus d’expérience en matière de connaissances cartographiques, de ce qu’il faut rechercher et écouter lorsqu’ils se déplacent, ainsi que des tactiques et des stratégies qui permettent des affrontements idéaux contre des équipes adverses. Mais tous les équipements et mises à niveau sont réinitialisés au début de la saison 2. Tout le monde sera sur un pied d’égalité en termes de gameplay, du moins pour commencer, et la semaine gratuite signifie probablement que de nombreux autres débutants entreront également dans le mix.

Attends, j’ai joué des centaines d’heures à Marathon la saison 1 et vous n’avez plus rien à montrer ?

Pas exactement. Vous avez toujours toutes vos entrées de codex débloquées, toutes vos factions débloquées et tous vos produits cosmétiques. Vous recevrez également des packages de soins initiaux remplis de ressources de départ en fonction de votre rang à la fin de la saison 1 :

  • Atteignez le niveau de coureur 10 : débloquez le kit sponsorisé CyberAcme amélioré
  • Atteignez le niveau de coureur 25 : débloquez le kit sponsorisé CyberAcme amélioré ainsi que toutes les récompenses précédentes.
  • Atteignez le niveau 50 de coureur : kit sponsorisé Deluxe CyberAcme ainsi que toutes les récompenses précédentes
  • Atteignez le niveau de coureur 75 : kit sponsorisé CyberAcme supérieur ainsi que toutes les récompenses précédentes

Qu’est-ce qui est différent dans Marathon saison 2 ?

Beaucoup, en fait. Les plus gros ajouts de contenu sont les suivants : une zone Dire Marsh (Nuit) mise à jour, un nouveau shell Sentinel Runner, un nouveau système de progression appelé Cradle, de nouvelles armes, des contrats mis à jour, des améliorations de progression de faction et des changements d’équilibrage du bac à sable. Décomposons chacun d’entre eux très rapidement.

Qu’est-ce qu’il y a de si cool à Dire Marsh la nuit ?

Vous pourriez penser que simplement échanger l’heure de la journée contre une carte existante au lieu d’en ajouter une entièrement nouvelle serait une grande déception. En fait, c’est ce que je ressentais au départ. Mais ensuite, j’ai vu la première bande-annonce de la nouvelle carte et j’ai réalisé à quel point tout étant sombre allait complètement bouleverser ma façon de jouer actuellement. Marathon. Une vision limitée, des lampes de poche révélant les positions et tout ce qui se passe avec les nouveaux monstres qui apparaissent la nuit semblent plus que suffisants pour offrir une version très différente, infusée d’horreur de survie, de l’habituel. Marathon expérience. Et c’était déjà super tendu.

Bungie promet « un peu moins de joueurs et des défis environnementaux supplémentaires » sur Night Marsh, et certains des nouveaux mécanismes semblent en fait très Destin 2 adjacent. En plus des lampes de poche, les joueurs utiliseront des cartouches Vector qui créent des flaques de lumière là où les balles atterrissent, des grenades Vector qui font de même pour les explosifs, des lunettes Darksight qui vous aident à explorer la zone autour de vous et des fusées éclairantes multicolores qui éclairent la zone environnante. Il est également important de noter que Dire Marsh (nuit) et Dire Marsh (jour) seront disponibles à des heures opposées, avec une rotation d’entrée et de sortie toutes les 90 minutes. Le grand objectif sera de débloquer les salles supérieures de Complex Control pour trouver un butin plus rare.

Le nouveau personnage s’appelle Sentinel

Cette coque Runner est une coque défensive avec beaucoup de polyvalence. Sa capacité principale (ultime) s’appelle Defender System et génère un dispositif qui tire des grenades et des missiles dans les airs et améliore le maniement des armes des alliés proches. Sa capacité tactique s’appelle Snare Mine et enveloppe les ennemis proches qui la déclenchent dans de la crasse, limitant leur mobilité. Castle Doctrine est la capacité passive, qui augmente le maniement des armes lorsqu’il est entouré et augmente la résistance après avoir subi des dégâts de zone. Enfin, Prey Tracker est une capacité de trait qui fournit des emplacements sur les ennemis proches.

Le Cradle va être complètement remanié Marathonle système de progression de

Au lieu de collecter des matériaux spécifiques pour améliorer vos statistiques et capacités de coureur, The Cradle est un système qui vous permet de décomposer tout le butin que vous trouvez en matière pouvant être utilisée pour passer au niveau supérieur. Ces niveaux débloquent des points d’énergie qui peuvent être utilisés pour développer des statistiques spécifiques. À différents intervalles, des avantages uniques seront débloqués, mais les joueurs pourront modifier leurs statistiques à tout moment comme ils le souhaitent, la progression se répercutant sur n’importe quel shell qu’ils utilisent. Sur le papier, au moins, cela semble beaucoup plus facile à comprendre que la façon dont la saison 1 a géré les choses.

Marathon la saison 2 a encore des contrats et des progrès de faction

Bien que les améliorations des coques aient été déplacées vers The Cradle, le rang de faction est toujours important pour débloquer l’accès à de nouveaux équipements dans la boutique. Non seulement davantage d’éléments seront proposés dans l’armurerie cette saison, mais la progression des factions sera également augmentée. Les contrats accorderont plus de représentation de faction et les classements nécessiteront moins de matériaux rares. Les exigences d’exécution des contrats elles-mêmes ont également été un peu plus rationalisées.

N’avez-vous pas dit qu’il y avait de nouvelles armes ?

Oui. Nouvelle saison, nouvelles armes. Le premier est le SMG à cadre pistolet KKV-9SD à tir rapide avec un suppresseur intégré. Il est censé être efficace contre les fusils de chasse et pour éliminer tranquillement les unités UESC. Il y a aussi le nouveau pistolet de combat D54, une arme de poing entièrement automatique à viseur point rouge et à trois coups. Il est également conçu pour les duels 1v1 à courte portée.

Beaucoup de choses sont rééquilibrées

Tout cela vise à rendre le bac à sable plus varié et plus amusant, mais il faudra un peu de temps pour voir comment tout cela évolue avec le nouveau contenu ajouté et les systèmes en cours de refonte. L’aperçu complet des ajustements comprend des nerfs d’armes, des buffs et de grands changements dans la structure des implants.

Je pensais que tu avais dit Marathon la saison 2 ajoutait un mode PvE uniquement ?

C’est finalement le cas. Bungie ne dit pas exactement quand cela sera mis en ligne, mais entre-temps, Duos Queue reviendra en tant qu’élément permanent tournant quotidiennement sur différentes cartes. Les joueurs pourront également essayer quelque chose d’entièrement nouveau : Sponsored Survival. Il s’agit d’un mode PvP-lite qui ne démarre pas de cette façon. Les joueurs doivent entrer avec des kits sponsorisés et commencer complètement seuls sur la carte, uniquement face aux PNJ. Les équipes doivent survivre 18 minutes complètes pour débloquer l’exfiltration finale, mais les joueurs Rook ennemis sont lentement ajoutés à la carte. La seule façon de gagner est de survivre jusqu’au bout.

Bungie promet également d’autres améliorations

Ceux-ci incluent un espace de coffre-fort accru, la possibilité de sélectionner par lots des éléments du coffre-fort (enfin !), un filtre de butin et une interface utilisateur de lobby simplifiée. Le studio affirme également que les améliorations technologiques signifient moins de déconnexions cette saison, des fonctionnalités de sécurité accrues et de meilleures performances sur PC.

Mais sérieusement, c’est Marathon ça vaut vraiment le coup de jouer ?

Absolument. C’est l’un des meilleurs jeux de 2026 et certainement l’un des meilleurs jeux de tir multijoueurs à la première personne en une minute.