Tout ce que nous savons sur Beast Of Reincarnation, le nouveau RPG d’action des développeurs Pokémon

Beaucoup de gens ne s’en rendent pas compte Monstre du jeule studio derrière l’essentiel de la ligne principale Pokémon Les RPG créent également des jeux qui n’ont rien à voir avec Pikachu et ses amis. Cela arrive rarement, mais de temps en temps, l’équipe s’associe à un éditeur pour créer quelque chose en dehors de son habituelle timonerie d’apprivoisement de monstres, comme un jeu de cartes. Jockey de cartes de poche ou le jeu de plateforme Tembo l’éléphant dur à cuire. Mais parmi toutes ces entreprises, Bête de réincarnationun nouveau RPG d’action qui arrivera sur PC, PS5 et Xbox Series X/S plus tard cette année, est de loin le plus important à ce jour. Voici tout ce que nous savons sur le prochain grand RPG de Game Freak.

Quelle est la prémisse de Bête de réincarnation?

Bête de réincarnation suit une jeune femme nommée Emma dans un Japon post-apocalyptique envahi par la végétation, 2000 ans dans le futur. Elle a pour partenaire Koo, un chien ravagé par la même prolifération qui a envahi le Japon, elle n’est donc pas entièrement seule ici. Les deux se frayent un chemin à travers ce monde, affrontant des créatures et des robots qui errent encore dans ce paysage délabré qui allie à la fois science-fiction et fantastique.

Le « fléau » qui a envahi ce monde se manifeste par une prolifération excessive, qui, comme vous pouvez le voir, a envahi une partie du corps de Koo et qu’Emma a la capacité de sceller à l’intérieur du sien. Bien que les deux soient considérés comme des parias par une grande partie de la civilisation restante, ils sont chargés de vaincre la bête titulaire de la réincarnation et doivent combattre et absorber le pouvoir de monstres appelés « Nushi » afin d’acquérir la force dont ils auront besoin. Parce qu’Emma est capable d’absorber le fléau, elle est également capable de manipuler les pousses du monde entier. Cela peut être vu dans les bandes-annonces lorsqu’elle crée des sentiers à l’aide de vignes et élève des plantes du sol pendant qu’elle se bat.

Bête de réincarnation mélange à la fois le combat en temps réel et au tour par tour

En tant qu’Emma, ​​vous affrontez des ennemis dans des combats rapides et basés sur l’action. Elle brandit une épée, se déplace, pare et dispose de quelques options à distance avec une arbalète. En même temps, Emma peut donner des ordres à Koo, qui l’aidera au combat. Donc même si ce n’est pas le cas Pokémonle lien entre les humains et les animaux fait toujours partie intégrante de Bête de réincarnation.

Vous incarnerez principalement Emma, ​​améliorant et affinant son style de jeu grâce à l’arbre de compétences du jeu. Au fur et à mesure que vous progresserez dans ces mises à niveau, vous découvrirez également des moyens d’améliorer les compétences de Koo. Vous pouvez vous battre avec votre épée, aborder certaines situations de manière furtive ou envoyer Koo pour commencer un combat, en poursuivant son attaque surprise avec l’une des vôtres.

Bête de réincarnation a eu des débuts intéressants chez Game Freak

Bête de réincarnation a commencé le développement vers 2020 et a commencé dans le cadre d’un programme interne appelé « Gear Project » qui met le personnel de Game Freak au défi de proposer une idée de jeu originale. Le réalisateur Kota Furushima a déclaré qu’il souhaitait que le jeu capture des sentiments de «solitude, d’isolement et de chaleur».

Les jeux de Game Freak ne sont pas vraiment des moteurs techniques…

Les problèmes techniques des versions de Game Freak comme Pokémon Écarlate et Violet sont bien documentés, et ces jeux ne ressemblent en rien à ce que Bête de réincarnation vise en termes de fidélité et de portée. Alors devriez-vous vous inquiéter de la façon dont Bête de réincarnation va courir ? Peut-être, mais il semble aussi que Game Freak soit travailler avec de nombreux développeurs partenaires externes tandis qu’il s’occupe de la direction et de la gestion du projet, le studio lui-même étant relativement petit pour un jeu de cette envergure.

« Nous avons réussi à rechercher de nombreuses sociétés partenaires pour travailler avec nous, des sociétés et des studios capables de concrétiser la vision de ce jeu de la manière dont nous voulions le créer. Nous avons donc la chance d’avoir également beaucoup de personnes qui travaillent dessus en externe », a déclaré Furushima. IGN.

Est-ce que cela va être un autre énorme RPG en monde ouvert ? je n’ai pas le temps pour ça

Selon Game Freak, Bête de réincarnation n’est pas un jeu en monde ouvert, mais est plutôt composé d’étapes dont la portée est plus grande que, disons, celles d’un Le diable peut pleurer jeu. Furushima a dit IGN le jeu sera un juste milieu entre le gameplay linéaire et le gameplay en monde ouvert.

La façon dont nous avons créé ce jeu concerne un voyage avec un début, un milieu et une fin, n’est-ce pas ? Cela évoque en quelque sorte des images d’un genre de road movie, donc ce n’est pas un monde ouvert au sens le plus pur du terme. Le jeu est composé de différentes étapes, mais je ne qualifierais pas non plus ces étapes de linéaires. Il y a beaucoup de place pour l’exploration, beaucoup de rayonnement entre les différents environnements et choses de cette nature.

Quand est-ce Bête de réincarnation sortir ?

Bête de réincarnation arrive sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S le 3 août. Si vous êtes abonné au Xbox Game Pass, vous pourrez y jouer via le service dès le premier jour.