Bien qu’il soit encore très tôt pour commencer à parler de ce à quoi ressemblera le contrôleur PS6, un brevet récemment découvert fait allusion à la possibilité qu’il soit doté d’une série de boutons capacitifs au lieu de boutons physiques. Pour de nombreux joueurs, cela peut sembler un énorme pas en arrière, mais il est important de se rappeler qu’un brevet ne constitue pas une confirmation d’autre chose que le fait que Sony explore certaines idées. Ce sont des idées que l’entreprise ne pourra jamais utiliser. Ils pourraient être mis en pratique lors de la recherche et du développement, mais Sony pourrait finalement décider que cela ne fonctionne pas.
Cela étant dit, si Sony dépose un brevet pour un contrôleur doté de boutons capacitifs, il ne peut être exclu qu’il étudie ce matériel possible pour la prochaine PS6. Selon les rumeurs, la PS6 serait retardée jusqu’en 2030 en raison des prix élevés de la RAM et d’autres facteurs. Il reste donc encore quelques années d’utilisation du DualSense si Sony décide réellement de changer les choses.
Une manette PS6 avec des boutons capacitifs aurait besoin d’un excellent feedback
Le principal problème pour de nombreux joueurs disposant de commandes tactiles est qu’il n’y a pas de retour approprié. Le genre de retour que vous obtenez en sentant un bouton physique lorsque vos doigts le parcourent. C’est l’une des principales raisons pour lesquelles les manettes sont aujourd’hui préférées pour de nombreux jeux sur mobile. Parce qu’il y a un retour physique et tactile que vous pouvez ressentir. Avec les commandes tactiles, ce n’est pas le cas.
Le gros problème est que cela peut conduire à des saisies incorrectes. Imaginez que vous appuyez sur le mauvais bouton dans un jeu mobile où les boutons à l’écran sont littéralement ce que vous regardez pendant que vous jouez. Cela arrive beaucoup plus souvent que vous ne le pensez. Imaginez maintenant avoir le même type de commandes tactiles capacitives, mais sur un contrôleur que vous ne regardez pas. Parce que vous regardez l’écran auquel votre PS6 est connectée.
Pour contourner ce problème, le contrôleur PS6, s’il est réellement doté de boutons capacitifs, devrait également fournir d’excellents retours. Une sorte de retour tactile qui ressemble à un bouton physique pour rendre les entrées manquées rares. Selon le brevet, ce nouveau contrôleur prendrait en charge quelques éléments qui pourraient y contribuer. Premièrement, il comporte des « ancres » qui aideraient le contrôleur à comprendre où vous avez touché la surface d’entrée. Cela permettrait également au contrôleur de suivre vos touches et de déplacer les entrées en conséquence.
De plus, le brevet, découvert par xLeaks7 et Sudoku Online Pro, mentionne que le contrôleur prendrait en charge des gestes tels que les saisies de type toucher, glisser, pincer et joystick. En gros, imaginez la façon dont fonctionnent les commandes tactiles sur les téléphones mobiles de nos jours, et c’est ainsi que ces gestes fonctionneraient probablement.