Monster Hunter a maintenant révélé le nouveau contenu à venir au jeu pour Seasdon Six, y compris de nouveaux monstres Riftborne et un nouveau type d’arme
Niantic a dévoilé les premiers détails du nouveau contenu à venir Monster Hunter maintenantcomme Saison six sera publié plus tard ce mois-ci. La saison sera appelée Regard écarlate dans le gloamapportant avec lui plusieurs mises à jour indispensables pour le jeu, ainsi que l’ajout de Riftborne Monsters. Si vous ne les connaissez pas, ce sont des créatures qui ont été influencées par des fusils anormaux dans le paysage, ce qui les rend beaucoup plus dangereux, mais également recherchés à un niveau supérieur par les chasseurs. Ils ajoutent également un nouveau type d’arme, une personnalisation de style et plus encore. Nous avons plus de détails ci-dessous au début de la saison le 19 juin 2025.

Monster Hunter maintenant – Saison six: regard écarlate dans le Gloam
- Les débuts de Riftborne Monsters: Propulsé par l’influence des fusils anormaux, certains monstres apparaîtront comme des monstres Riftborne! Ces monstres apparaîtront à 8 ★ et plus, et ils sont beaucoup plus forts que d’habitude. Lors du lancement, les monstres de Riftborne incluent Rathian, Tobi-Kadachi, Barroth et autres, avec plus d’être introduit à l’avenir.
- Nouvelle fonctionnalité: Personnalisation du style: La personnalisation du style vous permet de mettre à niveau vos armes encore plus, vous permettant d’augmenter les statistiques des armes de 8e année ou plus. De plus, changer le style de votre arme vous permettra de modifier les actions de chaque type d’arme. Chaque arme aura deux nouveaux styles à choisir, et selon le style que vous sélectionnez, les actions et les combos à longue pression changeront, offrant différentes façons d’utiliser chaque arme.
- Monsters supplémentaires: Préparez-vous à affronter Nargacuga, ainsi que Beotodus, Bishaten et Great Wroggi.
- Type d’arme supplémentaire: Le klaxon de chasse stimule à la fois vous-même et vos alliés pendant la chasse. En attaquant, vous accumulez des notes et en alignant les notes dans un ordre spécifique, vous pouvez déclencher divers effets de mélodie. Ces effets de mélodie peuvent inclure une augmentation des statistiques d’attaque et de défense, une accélération spéciale de la jauge, etc. Chaque arme a ses propres effets de mélodie uniques qui peuvent être activés.