Marvel Tōkon : Combattre les âmes est sorti la semaine dernière et bien que la version PS5 du jeu de combat d’Arc System Works se déroule assez bien, les joueurs PC ont problèmes de performances signalés Dommage que cet éminent streamer de la communauté des jeux de combat Maximilien Dood j’ai désinstallé le jeu en direct à l’antenne. Maintenant, après quelques maintenances, ceux qui s’affrontent sur Steam signalent une expérience beaucoup plus fluide.
La mise à jour cible spécifiquement les problèmes de performances, réduisant la charge globale du processeur qui provoquait un décalage en ligne et un ralentissement général, ainsi qu’un bug qui entraînait des baisses de performances lors des combats réels. Les fans semblent déjà passer un bien meilleur moment sur la plateforme, certains affirmant que le problème est corrigé. « tous » les problèmes ils l’avaient depuis le lancement du jeu le 6 août.
« Le seul problème que j’ai eu, c’est le micro-bégaiement », explique un joueur sur Reddit. « Est-ce que ça a résolu ça? »
« Ouais, j’avais des micro-bégaiements, 58 ips et une faible utilisation du GPU, tout a été corrigé », répond un autre.
« Bon sang ouais », ont-ils répondu. « Peut-être que les joueurs PS5 joueront avec nous maintenant. »
Utilisation réduite du processeur
Plusieurs correctifs ont été implémentés pour réduire l’utilisation globale du processeur, notamment :
-Un problème où le processeur était saturé tout au long du processus de démarrage.
-Un problème où une charge supplémentaire sur le système était créée en raison du traitement audio périodique pendant les matchs.
Chutes soudaines de performances
Nous avons identifié un problème où le jeu vérifiait régulièrement les entrées audio disponibles. Ces vérifications inutiles pourraient entraîner des chutes soudaines de trames et des baisses de performances. Ce problème a maintenant été résolu.
Chutes de fréquence d’images
Correction d’un problème où la fréquence d’images diminuait lorsque certaines résolutions étaient sélectionnées.
Paramètres de bataille
Correction d’un problème où le redémarrage du jeu avec certains éléments de personnalisation ou couleurs activés entraînait le retour des paramètres par défaut.
Lobby en ligne
Correction d’un problème où le changement de la façon dont les boutons d’attaque étaient affichés en icônes d’action entraînait que certains boutons ne répondaient plus pendant les mini-jeux du lobby ouvert.
Réchauffez ces shaders
Le jeu étant mis à jour vers la dernière version, la version PC vous demandera de réchauffer les shaders. Faites-le maintenant pour une expérience plus fluide.
Paramètres de qualité graphique automatique
Détection automatique améliorée des spécifications pour sélectionner un profil graphique qui correspond mieux à votre système.