Le métal liquide peut détruire lentement les consoles PS5

La PS5 a apparemment un problème avec le métal liquide que Sony a utilisé pour garder l’APU au frais, et il pourrait finir par tuer la console pour certains utilisateurs. Que vous possédiez une PS5 ou non, vous ne savez peut-être pas qu’il utilise du métal liquide placé sur l’APU comme méthode de refroidissement pour gérer les températures. Sony utilise le métal liquide à la place de la pâte thermique pour aider à transférer la chaleur de l’APU vers le dissipateur thermique. Cela a fait un très bon travail, mais cela semble également causer un gros problème pour un sous-ensemble de la clientèle.

Selon la loi de Moore est morte (repérée par le WCCFTech), le métal liquide sur certaines unités PS5 coule de l’APU au bas de la console. Mais seulement si la console est placée verticalement. Il en résulte que l’APU a des taches sèches. Cela provoque une surchauffe dans certains jeux. La PS5 s’arrête ensuite si l’APU devient trop chaud et est stressée à ses limites. Ce problème n’est pas exactement nouveau, mais il était limité à un nombre beaucoup plus petit d’utilisateurs lors de sa première remarque. Maintenant, il semble que de plus en plus d’utilisateurs rencontrent ce problème.

Le problème des métaux liquides a le plus d’anciens modèles PS5

La PS5 Slim et la PS5 Pro peuvent être affectées par ce problème. Alors, ne le rejetez pas si vous avez un de ces modèles. Il semble cependant que les modèles PS5 plus anciens soient les plus à risque. Cela est particulièrement vrai pour les modèles originaux qui ont été lancés en 2020. Il convient également de noter que votre console ne ressentira pas nécessairement ce problème. Même si vous l’avez placé verticalement. Cependant, vous voudrez peut-être changer l’orientation de la PS5 en horizontale si vous vous en préoccupez.

Cela étant dit, il est possible que votre console ait déjà commencé à fuir le métal liquide. Si tel est le cas, la transformation de votre horizontale PS5 peut ne pas résoudre le problème. Cela pourrait simplement retarder une défaillance inévitable de la console. À l’heure actuelle, Sony ne semble pas avoir de résolution en place. Il semble cependant que Sony soit conscient du problème.