Essayez ces deux choses pour corriger les performances remasterisées de Witcher 3 sur PC

Le Sorceleur 3 Remasterisé est sorti et, surprise, certaines personnes sont aux prises avec de mauvaises performances sur PC. La bonne nouvelle est qu’il existe deux solutions de contournement qui peuvent potentiellement limiter la charge placée sur votre carte graphique jusqu’à ce que CD Projekt Red publie d’autres optimisations.

Le premier est un message d’intérêt public du studio lui-même qui recommande de faire appel à la technologie graphique Hairworks de Nvidia. « Nous avons identifié un problème lié à NVIDIA Hairworks qui peut affecter considérablement les performances », a déclaré le responsable. Sorceleur compte annoncé sur X le 30 septembre. « Nous vous recommandons de désactiver ce paramètre jusqu’à ce que ce problème soit résolu dans un correctif. »

Assez facile ! Par coïncidence, c’est une conclusion à laquelle de nombreux joueurs sont déjà parvenus par eux-mêmes. « Hairworks est absolument foutu, donc c’est désactivé ici », a écrit un fan sur Reddit plus tôt dans la journée. « Bloom est également complètement buggé et donne à tout un aspect délavé. »

La deuxième solution de contournement nécessite un mod. Il s’appelle « Path Tracing and Ray Tracing Optimization (Remastered) » et fait exactement ce qu’il dit sur la boîte. Modder HourLines revendique des gains d’efficacité allant jusqu’à 30 % à certains endroits, même si au cours du processus, les espaces intérieurs deviendront encore plus sombres et l’éclairage global réagira un peu plus lentement aux changements de lumière.

Votre kilométrage peut varier, mais jusqu’à ce que la première vague de gros correctifs sorte du CDPR, ceux-ci semblent être deux des meilleures options pour améliorer les performances.