Si vous connaissez la 3D Légende de Zeldavous avez probablement tracé dans votre tête la liste d’attaques de base de Link, qui est restée pratiquement inchangée depuis l’original. Ocarina du temps. Il y a le roulis, le pas de côté, la gamme habituelle de barres obliques, l’attaque en rotation et la puissante attaque sautée. C’est un bon mouvement, et c’est exactement ce qu’il dit : vous sautez, puis attaquez et faites le double des dégâts d’un smash normal. Merci, gravité!
Dans Ocarina du tempsLink ne peut pas sauter librement : seulement lorsqu’il court sur un rebord, où il sautera automatiquement pour combler l’écart. Pour effectuer son attaque sautée, les développeurs ont donc rendu la tâche très simple : ciblez simplement un ennemi en Z et appuyez sur A. Tout le monde adore ce mouvement !
Dans le remake, cependant, sauter est différent. Vous pouvez sauter à tout moment en utilisant le bouton X, qu’il y ait un rebord, un ennemi ou rien. Cela signifie que vous devez franchir manuellement les espaces, ce qui peut faire trébucher certains fans de longue date. Mais plus étrange encore est l’attaque sautée, qui nécessite désormais plusieurs entrées. Vous devez cibler un ennemi, avancer, sauter avec X et attaquer avec Y. Étant donné le court temps d’antenne lors du saut de Link, cela nécessite une manœuvre assez rapide sur les boutons qui semble honnêtement contre-intuitive. Je déteste ça.
Heureusement, le réalisateur original et producteur du remake, Eiji Aonuma, a reconnu à quel point cela était pénible et a demandé à l’équipe de trouver une solution de contournement. Cela ne vous est pas expliqué dans le didacticiel du jeu, mais vous pouvez trouver ces informations dans les didacticiels de mise à jour du menu après avoir appris l’attaque sautée dans la forêt de Kokiri. Pour plus de facilité, ciblez un ennemi, inclinez le stick vers l’avant et appuyez simplement sur A. Link sautera. et attaque. Blammo !
Cela semble toujours un peu bizarre, simplement parce que le bouton d’attaque normal est à un endroit différent de d’habitude, mais c’est beaucoup plus facile à comprendre que le combo Clonky X + Y. Essayez-le si vous avez du mal à gérer vos ennemis !