C’est mon deuxième printemps à Mistria et ma ferme prospère. J’ai un magnifique nouveau veau avec des taches roses et un coq aux plumes argentées. Mon verger regorge de cerises et de citrons, et mes champs regorgent de fraises. Le forgeron taciturne du coin commence enfin à s’habituer à moi, mais il y a aussi cette fille très mignonne au bout de la rue qui adore les fleurs et avec qui j’ai regardé une pluie de météores l’été dernier. Je me prépare à agrandir ma grange. Il y a un dragon vivant dans une statue aux abords de ma propriété et une prêtresse dragon piégée quelque part au fond de la ville, mais cela ne m’inquiète pas trop.
J’ai déjà fait tout cela auparavant, oui, d’innombrables fois. À Pelican Town et à Mineral Town, Forget-Me-Not Valley, Olive Town, Selphia, Littlewood et plusieurs autres. Mais pour Mistria, je recommencerai encore et encore, saison après saison, avec joie.
Champs de Mistria sera très, très familier à quiconque a acheté un simulateur agricole depuis que les simulateurs agricoles existent, peut-être à l’exception du véritable Simulateur agricole série. Vous commencez dans une petite cabane dans une ferme délabrée couverte d’arbres, de rochers et de mauvaises herbes, et c’est à vous de transformer l’endroit en une exploitation utilisable à la fois pour votre propre survie et pour le bénéfice de la ville voisine. Il y a des cultures à planter, des animaux à élever, des voisins avec qui se lier d’amitié et (si vous le souhaitez) des célibataires sexy dans votre région à embrasser et éventuellement à se marier.
Je dis à tout le monde depuis deux semaines que Champs de Mistria est fondamentalement Vallée des étoilesmais avec une amélioration globale de 10 % de la qualité de vie. C’est vraiment étonnant de voir à quel point Vallée des étoiles-comme ce jeu, même en admettant qu’une grande partie de ce genre ne fait que copier les devoirs de tout le monde avec des rebondissements légèrement différents. Dans une journée typique à Mistria, vous vous réveillerez, caresserez votre chat, laisserez vos vaches et vos poulets paître dans la cour, les caresserez chacun, arroserez vos cultures s’il ne pleut pas, puis passerez le reste de la journée à une corvée de votre choix : pêcher, exploiter l’exploitation minière, couper du bois, offrir des cadeaux aux citadins, etc. Les jours de pluie, vous allez généralement dans les mines, où vous frappez des rochers pour trouver des échelles qui vous mèneront de plus en plus bas tout en repoussant divers monstres. Vous pouvez déposer les objets que vous trouvez, cultivez ou récoltez dans une boîte d’expédition pour gagner de l’argent du jour au lendemain, ou vous pouvez apporter certains objets dans un musée et les donner pour élargir la collection et recevoir des récompenses. Terminer certains « ensembles » d’objets donnés vous rapporte de plus grandes récompenses. Même les petits détails, comme l’apparition d’objets dans le jeu comme la fibre ou le fait que vous débutiez avec des graines de navet, vous sembleront extrêmement familiers.
Pour être clair, je ne pense pas que ce soit une mauvaise chose. Si Champs de Mistria si c’était juste ça, je l’aurais radié après quelques heures. Mais Champs de Mistria améliore pratiquement tous les aspects du genre, immédiatement et de façon spectaculaire. Nommer une fonctionnalité dans Vallée des étoiles ou Lune des récolteset je vais te dire quoi Champs de Mistria fait mieux. Cultures? Il y en a bien plus et vous n’aurez jamais besoin de remplir votre arrosoir. Élevage en ranch? Champs de Mistria vous permet d’élever toutes sortes de couleurs fraîches et rares, et il existe également davantage d’animaux différents. Centre communautaire ? Condensé avec le musée pour une meilleure organisation, mais avec plus de bundles et de meilleures récompenses. Les mines ? Ils sont plus pertinents pour l’histoire et vous disposez de quelques mouvements de combat supplémentaires. Vous pouvez fabriquer à partir de votre stockage. Vous pouvez fabriquer toutes sortes de meubles sympas. Vous pouvez nager, plonger et creuser des trésors. Vous pouvez changer d’apparence à tout moment et il y a de nombreux produits cosmétiques à collectionner. Il y a davantage de quêtes s’étalant sur une période beaucoup plus longue. Je pourrais continuer.

Même son principe de base est une amélioration par rapport au fantasme de Vallée des étoiles: vous n’êtes pas là pour reprendre l’héritage pour l’essentiel indiscuté de votre grand-père. Vous êtes un aventurier embauché par la ville spécifiquement pour reprendre une ancienne ferme et aider à relancer l’économie après qu’un tremblement de terre l’a dévastée. Cette histoire fait donc très utile pour motiver votre personnage à aller au-delà de ses attentes pour aider la ville, et place Mistria dans un monde plus vaste sur lequel il peut avoir un effet, même si cet effet est hors écran.
Pour ces raisons, si vous aimez Vallée des étoilesou Lune des récoltesou Histoire des saisonsou Usine de runesou n’importe quoi de tout ça : vous aimerez probablement Champs de Mistriapeut-être bien plus que n’importe lequel d’entre eux. Je pense que c’est une recommandation facile à faire sans avoir besoin de beaucoup plus d’explications.
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Devis prêt à l’emploi
« J’achète tous mes produits localement. »
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Promoteur
Studio PNJ
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Type de jeu
Agriculture fantastique/simulation de vie.
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J’ai aimé
Portraits de personnages d’anime des années 90, de nombreux animaux mignons dans de nombreuses couleurs différentes, une excellente écriture et beaucoup de choses.
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Je n’ai pas aimé
Il ne semble jamais y avoir suffisamment d’espace de stockage.
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Plateformes
PC
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Date de sortie
5 août 2026
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Joué
40 heures, ce qui a suffi pour passer une année complète et changer. J’ai vu environ 50 étages des Mines mais je ne sors encore avec personne officiellement.
Mais je veux quand même parler un peu plus de Mistrie. Parce que même si je ne pense pas que cela puisse attirer quelqu’un qui est déjà déterminé à ne pas se soucier de la boucle de plantation, de récolte et de fabrication qui est l’essence de jeux comme celui-ci, je pense qu’il y a une ambiance tout à fait unique dans ce jeu. Champs de Mistria que je n’ai vu capturé nulle part ailleurs, et qui lui a permis d’attirer mon attention là où de nombreux autres simulateurs agricoles ne l’ont pas fait.
Cela peut en partie être dû simplement à l’esthétique, en particulier aux portraits de personnages. Ils sont tellement adorables ! Ils sont réalisés dans ce style d’anime très classique des années 90 qui me donne vraiment l’impression d’être pris dans une sorte d’intrigue shojo (ce qui, avec les romances que je jongle, pourrait tout aussi bien l’être !). J’aurais aimé qu’ils aient quelques expressions/poses différentes, mais je amour qu’ils reçoivent des tenues différentes pour les quatre saisons, ainsi que des maillots de bain et des tenues de soirée pour le mariage. Magnifique!
Mais je pense vraiment à ce qui me motive tant Champs de Mistria est le rythme. Il y a une sorte de fantaisie énergétique que je ne ressens pas nécessairement ailleurs dans le genre, où tout a tendance à paraître soit trop frénétique, soit profondément peu urgent. Dans Champs de Mistriaje ressens une envie d’aller de l’avant, de faire avancer les choses, de voir la suite des histoires des personnages et de la ville. Mais je le fais pas se sentir pressé. Je n’ai pas senti de panique s’installer lorsque j’ai terminé mon premier printemps avec plusieurs lots sur le thème du printemps inachevés. Il y a essentiellement trois « quêtes principales » différentes qui se déroulent en tandem (une dans les mines, une impliquant la collecte de ressources et une autre impliquant d’élever le classement de la ville en accomplissant des tâches plus petites), et elles sont toutes exactement de la bonne taille pour pouvoir les réduire au fil du temps à mesure que votre ferme grandit sans avoir l’impression d’être en retard dans l’histoire ou de manquer quelque chose de critique. Toutes les quêtes secondaires (il y en a tellement) assurez-vous d’obtenir un peu plus de saveur de caractère entre les deux. Et il y a un rassemblement hebdomadaire à l’auberge locale qui contient ses propres petites intrigues évoluant semaine après semaine, me donnant une excellente excuse pour sortir et socialiser.
Et en parlant de ça, il y a tellement de dialogues dans ce jeu ! J’ai l’habitude que les personnages aient une poignée de répliques qu’ils disent, une fois par jour, lorsque je les croise dans la rue. Dans Champs de Mistriatout le monde a un dialogue contextuel pour toutes sortes de situations (météo, marcher dans la rue, être à la taverne, être au magasin, si une quête les impliquant vient de se terminer, etc.), et vous pouvez leur parler à plusieurs reprises chaque jour pour en voir davantage. J’ai maintenant terminé un an et changé dans Mistria, et je n’ai vu qu’une ou deux lignes répétées, ce qui est absolument dingue pour un jeu comme celui-ci. Je suis sûr qu’un jour tout le monde sera au courant, mais la deuxième année a également introduit de nouveaux dialogues spécifiquement axés sur le fait qu’il s’agit de ma deuxième année dans la ville, alors qui sait jusqu’où tout cela va ? Cela contribue à rendre les citadins beaucoup plus étoffés que n’importe quel autre casting de simulation de ferme que j’ai rencontré, et m’a aidé à tomber amoureux de tout le monde, même des gens qui ne m’intéressaient pas autant au début.

je suis entré dans Champs de Mistria je m’attends à quelque chose d’assez routinier. J’ai déjà joué à beaucoup de jeux comme celui-ci, et rien de ce que j’en avais vu auparavant ne m’a amené à penser Mistrie serait quelque chose de spécial. C’est bizarre d’avoir à la fois raison et tort à ce sujet. Champs de Mistria c’est vraiment une grande partie de ce que je connais déjà très bien, poli et pétillant. Mais il a aussi une charge, une luminosité qui m’oblige à rester même si j’ai l’impression de connaître déjà tous les tours qu’il pourrait éventuellement faire. Un nouveau printemps, un été, un automne et un hiver m’attendent à Mistria, et même si je sais déjà quelles primes ils m’apporteront, je suis prêt à être surpris par eux de toute façon.