L’attente pour Deltarune Le chapitre 5 après la sortie de 3+4 l’année dernière était trois années entières plus court que l’écart entre 2 et 3+4. Mais étant donné la fin du chapitre 4, cela semblait beaucoup plus long. Il y a quelque chose dans ce format épisodique et interminable qui rend les gens un peu fous, je pense, surtout avec un jeu aussi plein de doubles sens et de messages cachés que Deltarune est devenu. Cela fait maintenant plus d’un an que je suis tout cela de manière obsessionnelle : la spéculation, le datamining, le ARGtout cela jusqu’à la sortie du chapitre 5 hier.
Ce n’était pas ce à quoi je m’attendais.
Et je suis tellement contente que ce ne soit pas le cas.
Je ne gâche aucun détail majeur de l’intrigue dans cette revue, mais je parle dans ses grandes lignes des événements, des personnages et des thèmes présents tout au long du chapitre 5, y compris la toute fin. J’ai également inclus des images dans cette pièce dans lesquelles les nouveaux personnages du chapitre 5 sont visibles, mais je n’ai pas inclus d’images de spoilers majeurs de l’histoire. Quoi qu’il en soit, continuez à lire à vos risques et périls :
Deltarune Le chapitre 5 est exactement ce que Toby Fox l’a présenté comme : « une aventure amusante de plus » avant que le soleil ne se couche complètement. Structurellement, le chapitre 5 reflète étroitement et délibérément le chapitre 1, jouant sur les thèmes de la nostalgie et du désir réitéré de Susie que les bons moments durent pour toujours, tout en sachant qu’ils ne peuvent pas. Il y a un certain nombre d’excellents rappels au début de cette aventure il y a huit (huit !!) ans, même si le meilleur pourrait être la reprise aiguilletée de « Field of Hopes and Dreams » du chapitre 1 remixée par le compositeur et musicien insaneintherain. J’ai crié quand j’ai reconnu ce riff de piano ! Le reste de la bande originale est également généralement fantastique, même s’il est étonnamment un peu plus court que celui des autres chapitres.
Le chapitre 5 fait bien plus que retracer les étapes précédentes. Chaque chapitre a besoin d’un gadget, et celui-ci prend le tournant choquant de devenir un action-RPG environ la moitié du temps. Les changements de chapitre activent un changement de perspective qui vous fait passer du RPG descendant au défilement latéral, conduisant à des énigmes intéressantes qui vous obligent à imaginer à quoi ressemble le monde depuis l’autre perspective afin de savoir où aller et où trouver tous les secrets du chapitre. Je ne prétendrai pas que cette mécanique a changé la donne : c’était bien. Peut-être un peu inutile, sauf pour varier les choses au milieu d’un chapitre beaucoup plus long mais par ailleurs bien rythmé. Mais je respecte l’énergie de prendre un risque comme celui-ci à mi-chemin de votre (probablement) jeu épisodique de sept chapitres. De toute façon, j’ai mieux aimé cela que l’escalade du chapitre 4 (qui revient malheureusement aussi).
Tout le reste est pur Deltaruneexcellent dans la mesure où les chapitres précédents ont été excellents. Je continue d’apprécier le mélange de RPG au tour par tour et de batailles infernales. Il y a une quantité saine et non irritante de secrets cachés, y compris une bataille de boss secrète qui m’a vraiment énervé. L’itinéraire de jeu alternatif profondément foiré continue de garantir que je n’y toucherai jamais, même si la lecture de ses révélations enrichit ma compréhension du jeu normal beaucoup plus fantaisiste. C’est coloré, parfois même charmant grâce à une utilisation réfléchie de l’esthétique… ah, simpliste de la série. Ses énigmes sont en quelque sorte n’importe quoi, mais elles l’ont toujours été. L’écriture est toujours aussi pertinente ici : souvent drôle et charmante, mais profondément pénétrante là où cela compte. Comme d’habitude, j’ai pris des millions de captures d’écran pendant que je jouais, principalement en prévision de l’utilisation de DeltaruneIl y a beaucoup, beaucoup de bonnes blagues sous forme de mèmes contextuels dans les conversations en ligne, selon les besoins. Le clouage constant d’un humour naturel et sans excuse fait beaucoup de travail pour que chaque dernier des DeltaruneLes nouveaux et anciens membres de la distribution sont adorables, mémorables et mémorables. Même ceux que vous souhaitez au départ étrangler :

Mais nous sommes à la moitié du chemin Deltarune maintenant. Que se passe-t-il, plus largement ? De quoi s’agit-il ? Il est clair qu’il y a bien plus ici qu’une petite aventure RPG ludique visant à sauver le monde des ténèbres. DeltaruneJusqu’à présent, les chapitres ont flirté avec les thèmes du bien contre le mal, du libre arbitre, de ce que signifie qu’une vie ait de la valeur et de la façon dont nous, en tant que joueurs, nous rapportons aux jeux. Tous ces éléments sont encore présents ici à des degrés divers. Mais le chapitre 5 aborde également des thèmes plus personnels et intimes. Il s’agit de chagrin, de solitude et perte, et comment ces sentiments ont un impact sur les individus et se répercutent ensuite sur la communauté au sens large. Il s’agit de la manière dont nous supportons nos fardeaux individuels et de qui nous permettons de nous aider. Il s’agit des petits moments, autant sinon plus que des grands moments dramatiques.
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Citation au dos de la boîte :
« Désolé de vous faire attendre. »
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Promoteur:
Toby Renard
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Type de jeu :
RPG au tour par tour, bullet hell, ce chapitre est aussi un action-RPG ?
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J’ai aimé :
Une écriture pleine d’esprit, des personnages adorables, de la bonne musique, la suite d’un mystère tortueux, des batailles surtout amusantes.
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Je n’ai pas aimé :
Murs d’escalade, la section du combat de boss secret qui ressemble à Bomberman.
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Plateformes :
Joué sur PC ; également sur Nintendo Switch, Switch 2, PS4, PS5.
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Date de sortie :
24 juin 2026
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Joué :
Huit heures sur le seul chapitre 5, pour les cinq chapitres, j’ai passé environ 30 heures sur une partie complète.
Il existe une communauté de fans qui ont passé ces dernières années à creuser Deltaruneà un niveau granulaire et wikifié, au point que de nombreux fans avaient apparemment défini un ensemble d’attentes très spécifiques pour le chapitre 5 qui n’ont en grande partie pas porté leurs fruits. Je suis moi-même coupable d’avoir creusé, et le chapitre 5 a été pour moi un signal d’alarme pour renouer avec cette histoire à un niveau moins maniaque. Le chapitre 5 n’a pas livré les révélations massives du chapitre 4, et je pense que certaines personnes pourraient en être déçues. En bref, je l’étais aussi. Mais à la fin, j’avais compris : je ne pense pas que je voulais vraiment la version de Deltarune Chapitre 5 Je m’étais inventé dans ma tête l’année dernière. Au lieu de cela, le chapitre 5 était fondé de manière inattendue, construit principalement sur des relations jouées dans des moments calmes entre les batailles : une conversation poignante dans un onsen, un flirt ludique au bord du lac, une scène implicite de grande roue que vous n’avez jamais l’occasion de regarder. En fait, cela semblait presque un peu évident à la fin, alors qu’Asgore se rend compte de ce qui lui a manqué dans sa vie tout en se noyant dans les théories du complot sur ce qui s’est passé dans le passé et pourquoi. Ce n’est pas le réseau de traditions folles que j’aime le plus Deltarune. C’est le casting d’adorables cinglés, et le sera toujours.

Nulle part tout cela n’est plus visible que dans les derniers instants du chapitre 5. Juste avant le générique, nous voyons Kris raccompagner Susie « à la maison ». Leur conversation ne se concentre pas sur les changements sauvages de l’histoire, mais sur leur relation et la souffrance silencieuse de chaque personnage – une souffrance qu’ils n’ont pas pu se révéler même après tout ce qu’ils ont vécu ensemble. Deltarune Le chapitre 5 ne se termine pas sur un moment de choc ou de triomphe, mais sur le chagrin et la solitude.
Le sort de Kris en particulier reste l’un des meilleurs éléments de narration des cinq chapitres de Deltarune. Il est établi dès le chapitre 1 que le joueur est une entité distincte de Kris. Kris a besoin de nous, à la fois pour fermer Dark Fountains et apparemment aussi pour survivre, et nous avons besoin d’eux pour jouer. Deltarune correctement. Et pourtant, Kris semble détester nous, le joueur. Ils participent volontiers mais malheureux à cet exercice pour des raisons qu’ils n’ont encore partagées avec personne, raisons presque certainement liées à une perte profondément ressentie dans le passé de Kris et à un chagrin qui n’est pas encore guéri. Et bien que vous puissiez éviter d’exacerber cette haine assez facilement en n’empruntant pas la route étrange profondément bouleversante, vous ne pouvez apparemment rien faire pour faire comprendre à Kris que vous ne voulez pas leur faire de mal et que vous voulez en fait l’aider.

Depuis l’ouverture du chapitre 5 (dans lequel je voulais désespérément que Kris mange un morceau de pain grillé ou quelque chose du genre) jusqu’à la fin solitaire, Deltarune m’a fait griffer mon écran. J’avais envie de crier à Kris : « Laisse-moi te soutenir ! Je t’aime bien ! Je m’en soucie ! » C’est à la fois le plus et le moins connecté que j’ai jamais ressenti avec un protagoniste de jeu vidéo. Cette connexion s’est construite, petit à petit, au cours des cinq chapitres, depuis la narration du jeu (qui est presque certainement les pensées de Kris, souvent dirigées spécifiquement vers le joueur) jusqu’aux options de dialogue de Kris, qui semblent vous permettre de jouer avec leur personnalité espiègle, de les aider à aimer leurs amis ou (terriblement) de pousser Kris à céder à des pensées intrusives. Quelle que soit la manière dont vous choisissez de le construire, la progression de cette relation étrange et tendue entre le joueur et le personnage se déroule parfaitement.
Pour le meilleur ou pour le pire, je suis profondément investi pour voir comment Deltarune résout. Et il se peut très bien qu’il soit malade ! Deltarune a nargué les joueurs avec la possibilité impossible d’une fin heureuse dès le début, impliquant à plusieurs reprises que des sacrifices seront nécessaires ou que le joueur devra peut-être prendre des mesures drastiques pour y arriver. Cela me chatouille le cerveau d’essayer de comprendre ce que tout cela pourrait signifier. Mais même si le résultat est déchirant, le chapitre 5 me rend plus déterminé que jamais à aller jusqu’au bout. Oui, parce que je pense que le monde de Deltarune est fascinant et je veux le démonter et découvrir tous ses secrets. Mais plus encore à cause des morceaux de moi-même que je peux voir chez Kris, Susie, Ralsei et Noelle, et à quel point je veux que ces êtres fictifs soient heureux et en sécurité.