UNITY développe de nouveaux outils et infrastructures

Unity met en place de nouveaux outils et une infrastructure pour faciliter la conception d’architecture réseaux, de protocoles et de services pour simplifier la création de jeux en ligne, MMO....

Unity met en place de nouveaux outils et une infrastructure pour faciliter la conception d’architecture réseaux, de protocoles et de services pour simplifier la création de jeux en ligne, MMO.

C’est lors de la conférence Unite, qui s’est tenue en Asie, que Unity Technologies a dévoilé une horde de nouveaux outils multijoueurs, technologies et services pour les développeurs membres de sa communauté.

C’est une équipe interne, dont le nom de code interne est « UNET » ou « Unity Networking », qui a pour ambition de démocratiser le développement de jeux vidéo via des outils « multijoueurs ».  Avant de faire partie de Unity, l’équipe « UNET » s’est fait la main sur des poids lourds du jeu en ligne tels que Lord of the Rings Online, Dungeons and Dragons Online, Marvel Heroes, Need for Speed Online et surtout World of Warcraft.

C’est un projet ambitieux auquel s’attaque Unity, qui est de permettre aux développeurs de réaliser des projets en ligne avec un maximum de joueurs connectés via des outils simples et accessibles.

Si vous désirez en savoir plus venez découvrir plus en détail le projet ici

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25 ans - Passionné par la technologie et les jeux vidéo, je suis le co-fondateur et Rédacteur en Chef de Playsmart.fr

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